Máquinas de slot basadas en servidores

Las maquinas de slot basadas en servidores han estado en el candelero durante la última década, con la evolución de la tecnología  y los nuevos sistemas abriéndose camino a través de los laboratorios del juego para conseguir su aprobado final y su licencia.

Licenciar las nuevas tecnologías a veces es un proceso muy largo, y los casinos tienen además que soportar la presión de si gustará a sus clientes o no cuando incorporan un nuevo producto.

imagen de maquinas de slot basadas en servidores

Aún así las máquinas de slot basadas en servidores ya pueden encontrarse en los casinos de pequeños estados americanos como Nevada, California, Missuri, Mississippi y Michigan. Llegará el momento en que se expandan y se diseminen por todos los casinos del mundo pero de momento son una novedad

El pasado mes de Agosto en Indiana tuve el honor de aceptar una invitación de el casino Majestic Star para probar su nueva flota de 40 máquinas de slot basadas en servidores provenientes de los laboratorios Game Technology sb

“Nuestra idea es poder ofrecer a nuestros clientes máquinas de slot que les den una mayor flexibilidad” declaró Scott Hendrickson vicepresidente del casino. “En estas nuevas máquinas el casino puede cargar juegos con mayor rapidez. De forma que se puede cambiar totalmente de estilo de juego sin tener que comprar una nueva máquina. Si el juego deja de gustar a los clientes se puede seleccionar cualquier otro de la librería de juegos que está almacenada en el servidor de la máquina. Y esta librería se amplía mensaualmente gracias a los discos que nos facilita cada mes el laboratorio”

Cuando un casino retira una máquina de slot tradicional, pueden tardar entre dos semanas y un mes en ser remplazadas. Ya que hay que desplazarse, retirar la máquina, fabricar una nueva e instalarla.

Sin embargo con estos nuevos modelos de maquinas de slot basadas en servidores el Majestic Star podrá traer juegos nuevos semanas antes que sus competidores e incluso hacer eventos especiales dedicados a un tema en un día concreto. Las posibilidades son casi infinitas. Por ejemplo el 4 de julio podríamos hacer que las máquinas jugaran juegos basados en los colores rojo, blanco y azul. O en Halloween  hacer un especial de juegos de terror